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《帝国时代3:决定版》让原住民参与开发 强化文明特色 文明坚持这种价值观

发表于 2024-05-17 06:17:19 来源:卡盟排行榜

《帝国时代3:决定版》将于10月15日发售,帝国游戏的时代开发日志已经分享了更多关于粉丝们对重新发布的留言。其中一篇开发日志就是决定对Anthony Brave的采访。Anthony Brave是版让解决《帝国时代3:酋长》资料片中对美洲土著文明描述中出现的常见性问题的顾问。

“我们在World 's Edge团队(新成立的原住《帝国时代》系列DLC开发团队)工作的一个重点是真实地展现我们在游戏中描绘的文化和人群,在开发《帝国时代3:决定版》时,民参我们意识到,强化我们没有像对待北美原住民文化那样,文明坚持这种价值观。特色所以我们着手解决这个问题,帝国直接与原住民部落的时代顾问合作,尊重并准确地捕捉他们民族、决定历史和文化的版让独特性。”

《帝国时代3:决定版》的原住改动扩展到了原住民民族文明的名称,也涉及到这些文明的民参游戏方式和游戏进程的改变,绝地求生黑号以及对部分故事线的改写。开发团队World's Edge解释说:“在我们与美国原住民和原住民顾问开始设计《帝国时代3:决定版》之前,我们并不知道苏人和易洛魁人的名字是欧洲殖民者给他们的。所以现在我们把这些文明的名字改成了他们原本的名字——拉科塔人(苏人)和豪德诺索尼人(易洛魁人)。”

Anthony Brave谈到最初的游戏时说:“老实说,作为一个拉科塔人玩《帝国时代3》的时候会觉得很尴尬。比如,篝火祭坛就很糟糕,更别提主游戏中所有土著村庄尖钉上的头骨了。对原著民来说,采矿也是毫无意义的。”

由于Anthony Brave的反馈,原住民文明的采矿已经被换成了部落市场,给了原住民文明一个收集金币的替代方法。根据Brave的说法,篝火祭坛是林美辅助另一个需要完全重新设计的功能。

Brave解释道:“篝火祭坛的神奇之处在于,让人们绕着祭坛跳舞不知可以给战场上的战士更多的力量,另一方面,西方人通过合理的方式获得力量,比如发展技术,或者通过开发堡垒来提高战争能力。这延续了传统的‘野蛮与文明’的对立。”

现在,篝火祭坛将被部落广场所取代,在那里,村民们可以一起工作,创造、升级自己的文明。World's Edge团队也去掉了原住民亲近自然的能力。Brave说,“似乎在电子游戏中特别普遍,以至于如果在电子游戏中有一个本土角色,这个角色必须拥有动物的力量。”

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